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        &俱樂部的后臺休息室里,閔靜超、包旭、吳越等人也都在關注著比賽的情況。

        觀眾們覺得放出混沌厄運很離譜,但休息室里的人并不這么覺得。

        因為這都是提前安排好的戰術。

        混沌厄運這英雄雖然發育起來團戰很厲害,但只要前期選一個手長的強對線英雄配上一個能夠越塔的強勢打野,就能直接軍訓打穿一路,發育不起來的混沌厄運打團就是送的。

        之前小組賽的隊伍打不過混沌厄運,主要還是思路不清晰,針對得不夠狠,總是讓它發育到二十分鐘,然后打著打著就打不過了。

        &的隊員們已經針對這個打法反復練習了很多局,包括混沌厄運這邊如何反制等內容也都有考慮,對方顯然對此沒有心理準備,FV這邊可以說是十拿九穩。

        比賽正式開始,FV俱樂部這邊就如同精密的機器一樣,按照周鵬遠之前設計好的戰術執行每一個環節。

        一開始放眼偵測對方打野動向,己方打野速升2級之后直接趕往上路,同時己方上路的長手英雄一上來就瘋狂推線,把混沌厄運壓到塔下之后打野正好趕到,兩人完美扛塔直接將混沌厄運擊殺!

        在敵方打野改變刷野路線匆匆趕來之前,FV這邊的上野兩人已經揚長而去。

        操控混沌厄運的選手顯然被打懵了,復活后只敢在塔下猥瑣吃兵,被對方的長手英雄點得生活不能自理。

        &這邊陷入兩難抉擇,不幫,混沌厄運就會被壓在塔下瘋狂摩擦,英雄克制加上一血優勢基本上已經玩不了了;幫,一旦被對方反蹲到就是中上野瞬間一起爆炸,整局游戲都結束了!

        眼瞅著游戲完全按照己方規劃的劇本能在演,后臺休息室的眾人全都長出一口氣,懸著的一顆心完全放松了下來。

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