對面的四個人一邊點頭,一邊默默記錄。
雖然他們已經(jīng)掌握了一些關(guān)于《水墨云煙》的基礎(chǔ)資料,但還是聽設(shè)計者親口講述比較清楚。
席皓沒有打斷烏志成,而是等他一口氣全都說完之后,才提出自己的疑問。
“游戲的大致時長,有規(guī)劃嗎?”席皓問道。
烏志成愣了一下:“呃……還沒考慮過這個問題。”
席皓點點頭,解釋道:“雖然你說游戲中會有十個關(guān)卡,但這是一個比較籠統(tǒng)的概念。10分鐘打通的也算是一個關(guān)卡,2個小時打通的也可以算是一個關(guān)卡。”
“為了保證游戲內(nèi)容、充分照顧玩家的游戲體驗,我們還是先規(guī)劃好游戲時間,再通過游戲時間去調(diào)整關(guān)卡的具體規(guī)劃。”
“一般而言像這種獨立橫版過關(guān)游戲,比較好的一周目游戲時長是8~12小時,不宜過長也不宜過短。”
“我的建議是標準游戲流程時長可以定在10小時左右,關(guān)卡總體要遵循從易到難的原則,所以越往后的關(guān)卡時間應(yīng)該稍長一些。”
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