平臺去扶持一些初創型的游戲公司,基本上也是出于差不多的目的:委婉一點說是為了給自家平臺爭取更多、更好的游戲,但歸根到底還是為了賺錢。
所以,這些公司都有一個特點:它們確實投資、扶持了很多公司,但這其中絕大多數都是網游公司、手游公司。
原因很簡單,這個才賺錢啊!
投這種公司,是高風險、高回報。
投單機游戲、獨立游戲,是高風險、沒回報。
投資公司有趨利避害的天性,投網絡游戲不投單機游戲,投手機游戲不投獨立游戲,這是很正常的現象。
但是裴總的這個“窮途計劃”,竟然是專門針對單機游戲、獨立游戲的?
而且,作為負責人,獎金和績效竟然不是跟項目的收入掛鉤?
反而是跟“盈利項目數量/總項目數量”的這個數值成反比?
那豈不是意味著,投的總項目數量越多、盈利項目數量越少,獎金就越多?
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