因為這次,裴總不僅僅是提出了許多看似完全不合常理的設計要求,而且這些內容還是環環相扣的,牽一發而動全身。
如果只是一兩條不合理的要求,那就很好解答;
可如果是七八條甚至更多看似不合理的要求,就必須找到一種符合所有要求的解法。
有任何一個點沒做好,可能都會失之毫厘、謬以千里!
十分鐘后,黃思博抬起頭:“好了,時間緊迫,咱們先頭腦風暴一小時,互相給點啟發,然后再繼續思考。”
“我先說說我的看法。”
“按照標準的分析步驟,第一步肯定是要找到這些要求中的不合理之處,并深入分析它背后所蘊藏的基礎設計理念。”
“每一種不合理之處可能都有多種解答方案,我們要把這些信息綜合起來,找到唯一正確的解法。”
“首先,我覺得這肯定是一款劇情取勝的游戲,這個大家應該不會反對吧。電影投資比游戲本體投資還要多,而且要求必須達到一個半小時以上,這說明劇情方面的權重完全是跟游戲本身平起平坐,甚至還有所超越。”
“所以,我考慮是不是能夠從劇情上作為突破口。”
“在劇情方面,你們有什么好的想法嗎?”黃思博看向朱小策和馬一群。
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