劇情模式的時間并不算長,遠低于一些國外的3A大作,但情感流程卻極為完整,對玩家的情緒調動也非常充分。
陳沙趕忙打開自己的大群,把《海上堡壘》在官方游戲市場的地址發了過去。
“這游戲太牛逼了!快,都來玩一下!”
群里的人都有意外,因為很少見到陳沙這么激動地推薦一款游戲。
恰爛錢了這是?
也不能夠啊。
倒不是說陳沙不恰爛錢,他經常恰,但恰了之后他也不會這么激動地宣傳,只是相當敷衍地在群里喊一嗓子就完事了。
就比如當時陳沙在群里拉人給《彈痕》做測試的時候,也只是說了句“好兄弟們有錢一起賺”而已,完全沒有給《彈痕》說過任何的好話。
陳沙可是個要求相當高的人,他覺得《彈痕》做得不錯,但也僅僅是不錯而已,所以只是把給《彈痕》的測試任務當成生意,不會太賣力。
可這次的態度,就有些成謎了!
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