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        而照顧新手體驗、讓游戲越簡單越好,勢必引發那些核心玩家的不滿,而FPS本就是偏向于骨灰玩家的游戲類型!

        最關鍵的是第三點。

        氪金武器!

        這是裴謙吸取了之前《鬼將》的教訓而想到的。

        前世的《穿越火線》,在手感比反恐精英差的情況下實現了彎道超車。

        而這個世界沒有《穿越火線》,甚至連類似的游戲也沒有。

        至于為什么?

        裴謙覺得,這是因為這個世界的游戲環境,沒有類似游戲的生存空間!

        從表面上來看,裴謙正在做的事情和《穿越火線》類似,都是大幅拉高游戲的氪金門檻,但起到的效果卻會是完全不同的,因為環境完全不同!

        前世的09年免費游戲當道,氪金游戲司空見慣。

        可現在這個世界,主流都是買斷付費和點卡收費,像《Q萌三國》這種手游做個1000塊的氪金天花板,都要被玩家們瘋狂diss。

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