裴謙沒有給兩個人太多的反應時間,繼續往下說。
“關于這款游戲,我只有三個要求。”
“第一,我希望這款游戲能夠有足量的劇情模式,不要單純地做成玩家對戰,我們的游戲必須要有深度和內涵!”
“第二,我們要最大限度地照顧新手玩家的感受,讓游戲越簡單越好!”
“第三,我們要做史詩武器,武器的定價嘛……888塊永久,限時體驗賣多少錢你們看著來。”
眾人陷入了群體懵逼狀態。
裴謙內心呵呵一笑。
搞砸一款游戲就是這么簡單!
制作FPS游戲,是裴謙一早就想好的。
讓一個完全沒有任何經驗的團隊一開始就去制作FPS游戲,這本身就是一個天坑。
因為FPS游戲不同于其他游戲類型,對手感的要求太高了!
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