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        邱鴻點點頭:“對,馬總,你說的沒錯,是這樣,完全正確。”

        “唯一的問題在于,‘足夠好’是一個什么標準?”

        “做到和國外大廠同樣水平的3A游戲嗎?或者說,在國內廠商中,做到數一數二?”

        “那意味著,只有達到整個行業的前1%,才能算得上是足夠好,才能有足夠多的人被你打動、為你買單。”

        “有些人說,盜版會擴大潛在市場份額。首先,這句話是在胡扯,其次,即使它成立,那也只對行業最頂尖的那1%,有一點點作用。”

        “如果你能夠做到像電腦操作系統那樣的壟斷地位,那么也許,盜版可以幫你起到打擊競爭對手、維護市場份額的作用。”

        “然而,有多少公司能做到前1%呢?有多少公司能做到壟斷呢?”

        “有哪個公司生下來就是大公司、壟斷公司嗎?”

        “剩下的99%,就讓他們去死嗎?”

        “探討一個行業的前1%是沒有意義的,有多少人能在自己的領域做到前1%?如果現在有人告訴你,在你從事的行業中,只有前1%能夠獲得認可、能夠活下去,而剩下的99%都只能餓死,你會留在這個行業嗎?”

        “像何安這樣行業大佬,做出過很多款成功單機游戲,不也轉行做網游了嗎?當塔基消亡,整個市場都會全面萎縮,塔尖上的一兩家公司,又怎么去改變整個市場呢?”

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