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        下午,裴謙先去了一趟公司,看了看GOG的研發(fā)情況。

        馬洋那邊,已經(jīng)把ioi的測(cè)試版客戶端給發(fā)過(guò)來(lái)了。

        圓夢(mèng)創(chuàng)投畢竟有指頭公司的股份,還是國(guó)內(nèi)的游戲代理商,要一份客戶端是理所當(dāng)然的事情。

        雖然是英文版,但裴謙靠著自己的四級(jí)英語(yǔ)水平,借助千度翻譯,還是能夠看懂個(gè)大概。

        把ioi的版本和GOG目前的版本兩相對(duì)比,裴總踏實(shí)多了。

        差距還是很明顯的!

        之前ioi一直沒(méi)有公開(kāi)測(cè)試,只是偶爾發(fā)來(lái)幾個(gè)當(dāng)前正在改進(jìn)的版本,裴謙雖然也見(jiàn)過(guò),但對(duì)于這游戲到底處于一個(gè)什么階段,沒(méi)有很明確的概念。

        因?yàn)榕嶂t記憶中的lol已經(jīng)是非常成熟、非常完善的形態(tài)了,再看雛形期的ioi,自然是怎么看怎么別扭,無(wú)法很客觀地進(jìn)行評(píng)價(jià)。

        但是,在知道了測(cè)試期間玩家們的反應(yīng)之后,裴謙就大致能確定了。

        這游戲本身的品質(zhì)是毫無(wú)問(wèn)題的,至少在目前,它在當(dāng)前領(lǐng)域的競(jìng)爭(zhēng)力是不言而喻的。

        反觀GOG,在完成度上就差了一大截。

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