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另外一邊,裴謙也在忙著。
他一邊關注著騰達游戲這邊的研發進度,一邊警惕著飛黃工作室那邊的情況。
《回頭是岸》的研發工作也還算順利,到目前為止的完成度已經來到了大約六成,按照這個進度估算,加上測試、調整、優化的時間,游戲正式發售大概要到十月中旬。
裴謙讓李雅達在近期就出一個可試玩的demo,因為他要親自體驗一下。
一方面是看看這游戲的難度到底有沒有達到自己預期中的水平,另一方面就是找個機會把裴總專屬武器給偷偷地塞進去,放在一個誰都想象不到的地方。
系統的要求是,裴謙必須憑借自己的力量打通這款游戲。
平心而論,裴謙并不算特別菜,當然,也不算特別強。
他就是個普通玩家,在病友局能稍微carry一下的那種。
系統定這樣的一個要求,主要是為了防止裴謙鉆空子。
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