其次,招式這東西,說白了就是一些固定動作的變化組合,是“可見”的;你的招式再精妙,如果在人前用得多了,也可能被偷學走,尤其是那些內功高深、或者武學天分較高的人,很多招式他們看一遍就能用出個七七八八了。
但是,運行內力的方法,卻是肉眼看不見的,很難被偷學。
就是因為在這樣的一種環境下發展,很多中原武學,即便是招式的部分,也被設計成“必須在一套配套的內力下運行才能發揮出最大的威力”。
其三,也是最重要的一點……中原武林,比起打打殺殺,還講究一個人情世故。
什么叫點到為止?哪個叫以和為貴?
江湖上的恩怨情仇,九成九的根源是利益之爭,若能活著把糾紛解決了,誰愿意動不動就搏命啊?
比如我倆都是名門正派,現在起了點矛盾,那該咋辦?
咱們也跟那些牛逼哄哄日本武士似的,只是在街上面對面撞一肩膀,就雙雙回頭怒目對視,互相彈舌罵對方幾聲混蛋,接著抽刀就砍,數秒后一人倒下,另一人瀟灑地揚長而去?
那~哪兒行啊?
咱中原武林的俠士,肯定是先各自出個三成功力,彼此試探一波,讓雙方心里都對對手的實力有個數,然后就報,你師父是誰,我門派在哪兒……接著再根據大家的實力和背后的勢力,重新商量一下眼前這個矛盾怎么解決、利益怎么分配,最后占了便宜的那方就給對面一個臺階下——剛才都是誤會,現在誤會解開了,你給我一個面子,我交你這個朋友,日后大家就是兄弟。
這才是在江湖上能長久立足的人的日常啊。
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