千禧年,給予了我們太多驚喜,不管好與壞。
它的到來,改變了許多事物的走向,也讓不少玩家從煙霧繚繞的街機游戲廳,步入了一個更為廣闊的天地——網吧。
國內網游產業在此期間也得到了迅速發展,期間更是涌現出了許多膾炙人口的經典之作。
比如說,JSS公司開發的網絡游戲《石器時代》;
比如說多玩國公司開發,史克威爾艾尼克斯公司出品的大型Q版2D角色扮演類網絡游戲《魔力寶貝》;
以及第一款國內自主開發的3D網絡游戲《萬王之王》。
這是一個風起云涌的年代,也被譽為是“國內網游的元年”。
國內網游產業蒸蒸日上,回合制MMO游戲依靠簡單易懂的玩法,出色的社交系統以及戰斗、養成、交互等玩法帶來的樂趣,俘獲了大批玩家青睞。
以《石器時代》《魔力寶貝》為首的國外網絡游戲迅速崛起,勢頭如日中天。
而正是這個時候,一款由國內自主研發的回合制MMO端游,卻從強敵環伺的逆境中脫穎而出,依靠著“國風”為特色賣點,成功占據國內網游頭部市場,成為彼時玩家們的“新寵”。
也就是網一的《大話西游》。不過準確的來說應該說是《大話西游2》了。
早期的網民沒有玩過《大話西游》的可能有,但是沒有聽說過《大話西游》的估計是不多。
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