原劇情是單元劇模式,一個個抓鬼小故事串成長篇,藉由接生意湊出旅費,慢慢找尋鬼王的遺骸。但是在申展的主導下,變成找到金主全額贊助,找到目標直奔終點的快節奏旅程。
「中間事件沒解決,好像會出一些問題。」系統說。
「會有什麼問題?」
「第一個事件是茅月亮室友的同學家中鬧鬼,意外發現他失蹤多時的姑姑已經Si亡,解決這起事件之後名聲傳開。第二起事件是學校有nV老師跳樓自殺,發現Si因不單純。第三起事件是早晨在學校練功的老人,背後是背負多人命案的邪教,這邪教引發的危機會影響全國國運,和這起事件相關的屍T,就是殷恒州。你所經歷的這些世界不是游戲,不會因為你跳過中間劇情來到結局,中間就成為已經發生的過去,他們會是沒有解決的事件。」
「喔。」
「聽起來你是沒有要解決的意思?」
「自信點,把問號去掉。」
「我想也是。」
「我本來就不需要理會那些人,他們又不是真人。」
「但是洛西在這個世界,你不解決事件,可能會造成他的Si亡。」
說到洛西,申展有一瞬間遲疑了,但是短暫的思考過後,他還是選擇放棄支線劇情。
「如果他真的Si了,應該會回到Si亡倒帶吧?或是變成鬼?既然他都能和我一起跨世界,下次應該也可以。」
「如果不行呢?」
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