這些還只是想要生存下來(lái),玩家所需要支付的最基本支出,如果還想繼續(xù)在食物鏈上站穩(wěn)頂端地位,就不能放棄對(duì)獵食能力的加強(qiáng),這就使得玩家的進(jìn)化點(diǎn)更加緊張。
因此在這樣一種情況下,就更加需要利用到之前提到的,“新太古代”時(shí)游戲更新的進(jìn)化新方式,即利用環(huán)境來(lái)推動(dòng)進(jìn)化,從而節(jié)省自己寶貴的進(jìn)化點(diǎn)。
可以說(shuō)在這個(gè)時(shí)代能站穩(wěn)腳跟的玩家,基本都同時(shí)滿足2個(gè)條件,一是之前就積累到足夠的進(jìn)化點(diǎn),可以第一時(shí)間就進(jìn)化為“原核細(xì)胞生物”。
二是能夠很好的利用環(huán)境進(jìn)化來(lái)節(jié)省進(jìn)化點(diǎn),從而將進(jìn)化點(diǎn)投入到獵食能力的增強(qiáng)之中。
而如果至少滿足這2個(gè)條件中的一個(gè),至少也能夠在“新太古代”時(shí),混上食物鏈的第二梯隊(duì),比上不足比下那還是有余的。
可要是2個(gè)條件都不能滿足的話,就看操作技巧分為第三和第四梯隊(duì),第三梯隊(duì)偶爾還能掙扎一下,在艱苦的環(huán)境中困難向前。
第四梯隊(duì)就純粹是食物鏈的最底層,這類玩家已經(jīng)基本放棄沖擊食物鏈頂端,老老實(shí)實(shí)的去當(dāng)濾食生物之類的存在。
又或者是一門心思把自己這個(gè)物種給搞死,這樣一來(lái)就能夠直接轉(zhuǎn)世,運(yùn)氣好點(diǎn)轉(zhuǎn)成“原核細(xì)胞生物”,至少也能混上個(gè)第二梯隊(duì)。
而這種行為又進(jìn)一步加劇了物種的洗牌,大量“原始生物”的玩家被清洗出去,紛紛轉(zhuǎn)投為“原核細(xì)胞生物”。
于是那位曾經(jīng)在論壇上,贊揚(yáng)“新太古代”是天堂的玩家星云,這時(shí)候突然發(fā)現(xiàn)其實(shí)“古太古代”也算不錯(cuò)嘛。
雖然那個(gè)時(shí)候整個(gè)世界的營(yíng)養(yǎng)物濃度開(kāi)始下跌,但玩家們物種之間的差距并不大,也沒(méi)有可怕的“大氧化事件”和“大冰河事件”。
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