至于那位原本的獲勝方,毫無疑問是這場混戰的最大受害者,戰場上超過7成的營養物,都由他這邊的原始生物貢獻。
曾經這位玩家手頭上的原始生物,可是超過8個逼近10個,妥妥屬于游戲此時最頂尖的第一梯隊,結果這一輪戰斗下來可以說是虧到了姥姥家。
因此腌臜潑才的這次經歷,可以說給許多玩家敲響了警鐘,那就是操控原始生物數量相近的玩家,最好不要隨便相互開戰,否則最后沒準是便宜了簡陋的。
包括薛迅羽在內的大多數玩家,秉持的都是這樣的觀點,會在確定對方數量和自己接近后,便謹慎的相互遠離以避免沖突。
可有時候就會碰上各種愣頭青,他們可懶得去計算發動這場戰斗,之后能否讓自己達成回本。
這群人的特征是見到敵人就高興,唯一能讓他們撤退的原因,就是對方的數量明顯要高于自己這邊,畢竟這就不是戰斗而是被虐。
否則的話即便雙方原始生物數量相當,對方也會兇狠的一頭沖進來,這是薛迅羽最為頭疼的玩家群體。
因為如果直接撤退的話,就必須犧牲一些原始生物用于殿后,但如果不撤退和對方硬拼的話,即便打贏了也沒有什么好處。
唯一的好處就是這類玩家數量不多,而且他們所操控的原始生物數量,很快就追不上穩扎穩打的薛迅羽了,畢竟就這種作戰風格陣亡是很常見的事。
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