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        歷史上“中太古代”和“古太古代”一樣,同樣是持續(xù)了整整4億多年的時間,但是在游戲中卻比古太古代更快的結(jié)束。

        因為既然兩個時代的差別不是很大,那么對于玩家來說體驗就沒有太多新鮮感,所以得盡可能縮短這段游戲的流程,從而盡早上馬能夠讓玩家感到新鮮的游戲版本。

        而這次和之前版本更新不同的地方,是在新版本正式上線之前,獵鬼還搞出了“物種情況表”這個新花樣。

        根據(jù)獵鬼公布的這個表格數(shù)據(jù)顯示,在游戲開服以來的這段時間中,生物多樣性遭到了急劇下降。

        目前《生命的史詩》中有上千萬名玩家在游玩,而前一萬名玩家創(chuàng)造的原始生物,占據(jù)游戲現(xiàn)存生物種類的25%。

        中間階層是一萬名到一百萬名的玩家,他們創(chuàng)造的原始生物占游戲現(xiàn)存生物的38%;而一百萬名到六百萬名玩家創(chuàng)造的游戲生物,則是占據(jù)了30%。

        至于六百萬名以后的所有玩家,將他們創(chuàng)造的原始生物加起來,只占據(jù)游戲現(xiàn)存生物的7%而已。

        很顯然就從游戲情況分析來看,原始生物已經(jīng)呈現(xiàn)出金字塔形狀分布,這種分布的原因很簡單,有大量玩家的原始生物,在太古宙的腥風(fēng)血雨中全軍覆沒。

        他們沒能將自己創(chuàng)造的生物延續(xù)下去,在種群毀滅于血腥的紛爭之后,就只能去玩其他玩家分割出的族群。

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