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        好消息是游戲中“古太古代”不會持續(xù)太長時間,壞消息是之后時代的自然環(huán)境,只會比“古太古代”更差而不是更好。

        這種變化所導致的結果,就是玩家對種群規(guī)模需求的進一步降低,畢竟環(huán)境惡劣了那就只有更少的族群數(shù)量,才能夠更好的在這種世界中生存下去。

        真實歷史中“古太古代”的存在時間,要比持續(xù)2億年的“始太古代”更長,那是整整4億年的漫長歲月。

        然而就如同游戲中“始太古代”沒持續(xù)多久一樣,出于游戲性因素考慮的目的,《生命的史詩》中“古太古代”依舊沒持續(xù)太久。

        可以說作為一款剛剛開服的游戲,很少有像《生命的史詩》這樣,頻繁的對游戲進行版本更新。

        但是在《生命的史詩》中,這種行為是可以被理解的,因為每一個版本就象征著真實歷史中的一個時代。

        早期那些時代實著是比較無聊,以幾天為規(guī)模進行游玩那還好,要是這個時間延長下去的話,毫無疑問會跑掉不少玩家。

        當然獵鬼能夠這么頻繁的更新版本,是早就預料到在游戲上線初期,版本會遭到頻繁的更新。

        因此這些版本事先都已經(jīng)準備好了,只是在游戲正式上線之后,根據(jù)一些玩家的反饋對之后版本進行實時調整。

        于是在“始太古代”和“古太古代”之后,距離《生命的史詩》開服才一周多的時間,游戲第三個版本“中太古代”便上線了。

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