玩家可以在自己的視野中,標注那些需要特別注意的個體,良性變異的要好好保護,惡性變異的讓他沖在戰斗最前線。
歷史上在世界進入“古太古代”之后,“自養生物”和“異養生物”之間的區別逐漸出現。
這種稱呼的不同自然是根據,生物獲得營養的方式來劃分,能夠自己獲取營養的就是“自養生物”,通過其他生物獲取營養的就是“異養生物”。
但是在《生命的史詩》第一輪游戲中,獵鬼將“自養生物”的道路給堵死了,玩家只能夠走“異養生物”的道路。
之所以會這樣主要是考慮到,《生命的史詩》畢竟是一款網絡游戲,一些人如果走“自養生物”的話,在游戲進化選項中不好操作。
更何況就直播屬性來說,顯然“異養生物”的趣味性要遠高于“自養生物”,誰喜歡天天看植物在那里光合作用?
所以只有被AI操控的生物,才在進化樹中開放“自養生物”的路線,并且這類生物無法被玩家給轉生。
當然到了后來在氪金大佬的銀彈下,獵鬼還是開放了部分“自養生物”的游玩權限,可以通過氪金來操作“自養生物”。
只是嘛當初獵鬼選擇封鎖“自養生物”路線是有道理的,在最初的新奇感過去之后,就沒多少氪金大佬愿意玩“自養生物”了,確實是非常的無聊。
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