可還沒等他開始享受自己的戰斗果實,不遠處就又橫空殺出一個玩家,成為鷸蚌相爭中那個得利的漁翁。
這是“古太古代”中在自然環境上的變化,另一方面在生存難度中,也和“始太古代”之間發生了變化。
根據獵鬼公司這邊給出的解釋來說,由于“始太古代”時處于新手保護階段,所以玩家分裂原始生物必然成功。
但這種新手保護在進入“古太古代”之后就不復存在,玩家對原始生物分裂是存在一定失敗的可能。
這種失敗概率和原始生物的壽命,營養值情況以及當時的自身狀態,都有著息息相關的密切聯系。
比如一個原始生物作為母體,已經參與過許多次的分裂,那么隨著分裂次數上升,該個體分裂的成功率就會下降。
其次是個體當時的營養值情況,營養值越高分裂的成功率就越高,如果只是剛剛滿足分裂所需的營養值,就急不可耐的讓個體進行分裂,那么成功率自然是比較低的。
最后是個體的自身狀態,也就是個體生命值情況,自然生命值越高而且沒有發生什么破裂,那么就更容易完成分裂。
這個改動尤其是最后一種,宣布“始太古代”中非常流行的一個戰術,即通過分裂來刷新垂死原始生物的狀態,在“古太古代”中宣布破產沒法再用了。
不過對于玩家來說分裂失敗,并不意味著全都是糟糕的結果,因為分裂失敗也分為幾種情況。
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