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        與此同時系統助手又在界面右上方,向薛迅羽彈出了新的提示,表明此時游戲出現了一種與歷史不相符的情況。

        正常歷史上在原始生物剛剛誕生時,是不存在像薛迅羽現在這樣,同時操控2個原始生物集團行動的情況出現。

        這種集團行動情況要到很后面才出現,是單細胞生物向多細胞生物轉化時的過度階段,從而為細胞功能的分化奠定基礎。

        但《生命的史詩》之所以在原始生物階段,就讓玩家可以集團行動,主要是出于游戲性的考慮。

        畢竟《生命的史詩》是一款網絡游戲,如果單純搞大魚吃小魚模式的話,肯定很快就會流失大量玩家。

        所以為了增加這款游戲的對抗性,當世界還處于“始太古代”的時候,玩家們便已經可以操控原始生物進行集群行動。

        實際上薛迅羽此時就有這個感想,看他直播間人數便可以知道,已經有一些觀眾感到無聊,所以陸續退出去了。

        畢竟眼下這《生命的史詩》,不就是翻版大魚吃小魚,甚至單純計較趣味性的話,還不如“計都羅睺”中的“混沌模式”有趣。

        當然觀眾們能因為感到無聊就退出直播間,其他玩家也能直接不玩,但薛迅羽這簽了約的至少得玩夠一定流程。

        那么為什么《生命的史詩》在原始生物分裂后,會需要讓集群行動提前出現在這個時代呢?

        薛迅羽對此還不清楚原因,但是他敏銳的察覺到在增殖之后,自己的原始生物接下來移動變得有些古怪,這是過去無數次游玩流游戲后,在他身上留下的一種本能意識。

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