在經(jīng)過直播間多才多藝的觀眾提醒之后,薛迅羽算是明白這種新手引導(dǎo),究竟為什么會感覺到令人尷尬之處。
別人大可以因此表示老子是有尊嚴(yán)的不玩了,薛迅羽可不能這么做,他可是和青魚這邊簽了協(xié)議,如果掀桌子的話不但會賠錢,還會折損自己在這個行業(yè)的信譽。
于是薛迅羽盡可能的讓自己,忽視掉那令人尷尬的新手引導(dǎo),畢竟就目前來看即便沒有新手引導(dǎo),薛迅羽也足以憑借游戲經(jīng)驗,判斷出下一步應(yīng)該怎么做。
可惜游戲就沒有關(guān)閉新手引導(dǎo)的功能,所以當(dāng)薛迅羽操控著原始生物,靠近并吞噬了“營養(yǎng)物”后,系統(tǒng)助手再次用那種十分尬的語氣說道:
“很好,現(xiàn)在你吞噬了一份營養(yǎng)物,可以觀察到自身‘營養(yǎng)值’得到了增長,這是決定一個生物能否存活的重要數(shù)值。”
游戲界面中原本是沒有“營養(yǎng)值”的,只在游戲左下角的位置,有一個叫做“生命值”的存在。
“營養(yǎng)值”是在薛迅羽吞噬“營養(yǎng)物”之后,剛剛出現(xiàn)“生命值”下一欄的數(shù)據(jù),而此時系統(tǒng)助手繼續(xù)解釋道:
“一個生物的發(fā)展和分裂繁衍,都依賴于‘營養(yǎng)值’這個狀態(tài),而‘營養(yǎng)值’通過進食來增加。”
“如果長期沒能尋找到食物,‘營養(yǎng)值’就會開始下降,當(dāng)‘營養(yǎng)值’見底時‘生命值’便會開始下降,等‘生命值’歸零時生物便會因此死亡。”
這個概念并不復(fù)雜,所以薛迅羽很輕易的便能夠理解,這也和如今這個時代,生物普遍比較簡單有關(guān)系。
等《生命的史詩》進入之后的游戲階段,增加“營養(yǎng)值”便沒法通過簡單的吞噬“營養(yǎng)物”來達成,因為還會有一個消化的過程。
日后有玩家便針對這一點,發(fā)展出一種極其猥瑣的打法,那就是專門朝著對方消化部位進攻,讓他們還沒消化的“營養(yǎng)物”流出來。
當(dāng)然那這些都是在遙遠(yuǎn)的未來,才會發(fā)生在游戲中的事情,現(xiàn)在被薛迅羽操控的,只有一個原始到不能再原始的生物。
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