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        剛剛誕生的最早一批巫族弱小無比,因為他們基本上是憑依在一具巨獸尸體上誕生,而這具巨獸尸體多半還在此前的戰斗中破損不堪。

        但這種情況不會持續太久,因為此時不周山巔就是一片尸體的海洋,各種“素材”可以說隨處可見。

        要知道且不說日后的巫妖時代,即便是在曾經的巨獸時代,也幾乎不可能在一片地區中,將如此多珍稀的巨獸聚集起來。

        而且并非是所有的巨獸尸體,都感染了那股玄之又玄的氣體,對比起尸海中龐大的尸體數量,被轉化成巫族的巨獸終究數量有限。

        所以即便最初巫族的身上,只憑依了一具巨獸的尸體,他們依舊可以通過腳下這些豐富的素材,迅速讓自己的實力如同滾雪球般膨脹成長起來。

        玩家目前所經歷的游戲流程,就是操控角色尋找自己感興趣的素材,一開始史海中有價值的素材還有蠻多,到后來想要尋找的話,就只能夠從其他巫族身上掠奪了。

        老實說這個dlc的游玩體驗不是很好,倒不是游戲流程有什么問題,而是玩家們操控的是巫族,由一堆尸體拼接而成的存在,那長相不得不說實在太掉san。

        也就是愿意購買“地皇后土”的玩家,大多是已經玩過《鴻蒙終》的玩家,對于巫族什么尊榮心里早有預料,所以姑且是捏著鼻子認了。

        更何況從另一個角度來說的話,體驗一下巫族最初的成長,還是比較新奇而又有趣的游戲流程。

        巫族的可塑性可以說相當之高,不同素材安放在身體不同位置,都會給巫族帶來迥異的能力。

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