在地球歷史上發(fā)生過的5次大滅絕中,論時間長度有漫長的“泥盆紀大滅絕”,論威力強度有毀天滅地的“二疊紀大滅絕”,哪一個都要強于“白堊紀大滅絕”。
尤其是第三次大滅絕“二疊紀大滅絕”,聽著那爆發(fā)的西伯利亞火山威力,以及長達幾十萬年的永夜,嚇死人的平均溫度,把鐘善澤聽得都目瞪口呆。
要不是自己走的是猛鬼途徑?jīng)]有肉體,把全盛時期的他丟去“二疊紀大滅絕”的地球,估計也很難在那種環(huán)境下生存。
決定了等這次回去之后,多查一些“二疊紀大滅絕”的資料,然后就在受邀者的任務(wù)中給他們安排上。
此時正在鐘善澤開設(shè)的受邀者世界中,和綾夢雨等人品茶聊天的索建,突然沒來由的打了一個哆嗦,好像有什么不得了的事情,在自己不知道的地方發(fā)生了一樣。
總之曹元嵐在獵鬼公司開設(shè)的這堂講座,讓開發(fā)團隊從中受益良多,原本的設(shè)計草案因而遭到了大幅度修改。
這還是鐘善澤來到這個世界以來的第一次,他自己設(shè)計出的方案被基本推翻,只保留了原本方案中的精神。
對此鐘善澤倒也沒有生氣,只是給自己提了一個醒,那就是以后對于他不熟悉的領(lǐng)域,還是得去請相關(guān)專業(yè)的顧問來才可以。
和鐘善澤提交上去的那版方案相比起來,獵鬼新設(shè)計出來的方案,更加科學(xué)的貼近歷史上古生物發(fā)展脈絡(luò)。
當(dāng)然就如同工作人員在論壇上所回答的那樣,《生命的史詩》終究只是一款游戲,不可能完全和歷史上一模一樣,總是得在游戲性和真實性之間做出取舍。
《生命的史詩》從2105年5月立項開發(fā),很快就請來了曹元嵐教授和他的團隊,作為這款游戲在古生物知識方面的顧問,迅速在一開始便調(diào)整了開發(fā)方向。
經(jīng)過長達一年多的開發(fā)與測試之后,最終在2106年7月這個暑假時節(jié),向所有對其感興趣的玩家,揭開了自己的神秘面紗。
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