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        一些玩家到后來都打出了火氣,表示哪個陣營在“世界模式”中獲勝我不在意,但我必須讓你這個孫子輸?shù)魧Q。

        這樣兩個陣營間一上一下,猛鬼玩家的優(yōu)勢在內(nèi)斗中被急劇削弱,以至于以獵人獲得勝利而告終。

        等到最后第一輪游戲結(jié)束之時,人類建立的城市布滿了新大陸,整個新大陸重新回到了文明世界。

        對此獵鬼陣營這邊的玩家很不服氣,認(rèn)為失敗都是因?yàn)殡p方站在一條天然不平等的起跑線上,一句話就是勝敗非我之罪。

        不過也因?yàn)檫@種不平等,許多玩家在論壇調(diào)查中透露出的想法,就是如果猛鬼陣營還這樣,下一輪也沒有選這個陣營的必要了。

        獵鬼聽取了論壇上的這些意見后,決定為猛鬼陣營設(shè)置一個同盟系統(tǒng),以降低該陣營的內(nèi)耗程度。

        其實(shí)這個想法早在第一輪中期的時候,獵鬼就已經(jīng)開始著手設(shè)置,但因?yàn)楫?dāng)時游戲進(jìn)程已經(jīng)過半,所以沒有將這個機(jī)制給實(shí)裝。

        一直拖到第一輪結(jié)束第二輪正在籌備時,獵鬼才放出消息會在下一輪中,實(shí)裝猛鬼陣營的同盟機(jī)制,堅(jiān)定那些愿意選擇猛鬼陣營玩家的信心。

        這樣一來讓許多原本心有不滿,打算拋棄猛鬼陣營的玩家,重新回歸了猛鬼陣營之中,“世界模式”的第二輪便在這種情況下拉開序幕。

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