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        一般來說獵人會在新大陸這邊,通過收養培育自己中意的繼承人,這種繼承人一般是獵人的小輩。

        獵人玩家在創造角色的時候,可以自由選擇自己角色的性別,如果選擇男性的話,小輩一般就是玩家角色的弟弟,女性的話則是妹妹。

        基本上獵人玩家在新大陸的事業步入正軌后,就會將這些愿意拼搏的小輩給召喚過來,作為自己可能的繼承人來打下手。

        當然因為這種角色屬于AI操控的原因,他們的成長完全就屬于文字養成類游戲,不會和玩家本人一同執行任務。

        弟弟妹妹之外的第二繼承人,則一般是玩家的兒子或者女兒,只是這批小輩除非性格原因,不然一般不會愿意來新大陸九死一生的拼搏。

        并且前往新大陸的獵人都處于壯年,這意味著他們的孩子都年輕,不像弟弟妹妹那樣也已經成年。

        一般來說越早來到新大陸,就意味著越早可以被培養為接班人,這樣等獵人發生換代的時候,下一代獵人的初始屬性會好看一些。

        不過玩家角色的第一繼承人是誰,其實可以由玩家本人來指定,只需要這個角色成年并誕下子嗣便可。

        這就意味著玩家實際上,不需要將繼承人局限在親戚中,指定自己在新大陸的副手作為繼承人,也是被游戲所允許的操作。

        獵人親戚是什么水平基本上只能看運氣,要是運氣不好沒一個親戚靠譜,玩家也只能無語淚空流。

        但是副手就不同了,完全可以在人才市場上不斷刷新,基本上能成為副手并被培養起來的角色,屬性面板都要平均強于獵人的親戚。

        這就讓獵人玩家們起了心思,畢竟獵人的親戚又不是他們的親戚,作為玩家他們看重的只有數據本身。

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