等從這個過程中積累到足夠賞金以后,便可以在官方城鎮購買“建城服務”,帶著官方提供的資源和人力,前往更內陸地區建立新的據點。
這無疑會是一個非常危險的過程,因為更內陸意味著有更多猛鬼,使得玩家的假死概率大幅度上升。
開荒同時也是艱苦的歷程,需要通過從官方那里購買的“建城服務”,護衛NPC建立起農業站和手工點等等,以最快速度做到自給自足。
這個過程中如果NPC死亡,每死一個就會扣除一定金額,如果建立新城失敗的話,那被扣除的罰金相當恐怖。
既然建立新城是如此的困難,那有的玩家可能就會說我不去建,一直待在初始的官方城鎮不就好了?
然而這種方法是不可行的,首先隨著玩家數量越來越多,初始官方城鎮附近的污染源,遲早是會被獵人給清理干凈。
在這時候誰要是能最先踏出第一步,在荒野中建立新城鎮站穩腳跟,到這時候那收入還不是滾著朝你涌來。
因為等初始城鎮污染源資源枯竭后,人類當局就會將提取機構,從初始城鎮搬遷到玩家建立的城鎮中。
有提取機構入主的玩家城鎮,自身可以享受免費提取福利的同時,所有在這里上繳資源的玩家,都要給城鎮的建立者一定抽成。
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