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        為了逃避巫族BOSS對巢穴的襲擊,火鴉兄妹被迫互相分開逃散,就此各自踏上了不同的旅途。

        游戲在這里分為雙線敘述,玩家基本上只能操控,一開始自己選擇的那個角色,另一個則會交給系統(tǒng)AI操控。

        如果一開始選擇雙人模式的話,此時會直接跳過這個階段,根據(jù)玩家在道觀和狩獵時期的行動評價,來自動獲得這個時期增加的技能。

        畢竟嘛玩家們體驗雙人模式,目的就是想要雙人之間聯(lián)機,而既然現(xiàn)在你這雙人都分開了,就也沒必要按照單人模式那樣,讓玩家完整體驗一把各自分開以后的劇情。

        而只有當(dāng)火鴉兄妹各自分開以后,他們對如今鴻蒙世界的認(rèn)識,才開始變得越發(fā)深入起來。

        過去雖然說也算游歷,但基本只局限在一個小角落中,這點可以看過了那么久,才遇到一只巫族就能夠知道,那是何等偏僻的鄉(xiāng)下小角落了。

        相比起巨獸時代來說,如今鴻蒙世界已經(jīng)截然不同,曾經(jīng)的秩序早就如煙霧般散去,巫族成為了這個世界的金字塔。

        或許除了不可知的鴻鈞以外,沒有任何一個活著的妖族能夠知道,那些神秘巫族到底是來歷。

        唯一能夠知道的就是,巫族與妖族之間水火不容,雙方之間沒有任何可以妥協(xié)和談判的余地。

        雖然不知道最初的巫族為何而誕生,但新生巫族誕生與成長的軌跡,那對于妖族來說就非常熟悉了。

        這種軌跡就如同對巫族第一眼的感官一樣,他們想要誕生和變強,就得通過狩獵妖族縫合到自己身上,所以巫族才會是那副鬼樣子。

        而這也是為什么之前,會有巫族找上火鴉兄妹的原因,顯然是這幾年他們制造的動靜,吸引到了周邊巫族的注意力。

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