沒錯,這就是獵鬼預計的下一款游戲,靈感來自于原世界的《孢子》,是這個世界尚未誕生的新游戲題材。
而且也很符合任嘉福所描述的,青魚公司的一貫特色,那就是通過劍走偏鋒以歷史感來取勝。
聽完戴文瓘對他策劃案的描述后,參會人員們交頭接耳一陣,覺得戴總果然是寶刀未老,他的創造力依舊如此持久。
這款游戲同樣是史無前例的題材,如果真的最后能夠制作出來,肯定能像《猛鬼獵人》那樣名垂游戲史。
隨著戴文瓘的新策劃得到通過,獵鬼在繼續開發《猛鬼獵人》剩下兩個章節之外,也陸續抽調人手進入新的部門。
這款類《孢子》游戲的名稱,最初被定名為《神的游戲》,因為玩家們就宛如是物種之神嘛,而這是屬于他們的游戲。
可惜這名字還沒等正式報上去呢,便被公司的委員花荊泉給打了回來,理由是容易產生宗教方面的聯想。
最后是花荊泉幫忙改了個名字:“你不說這是一部浩大的史詩之旅嗎?那不如就叫做《史詩之旅》。”
不過這個名字經過獵鬼的商議,認為不是很貼切游戲的主題,所以又經過幾輪的商討之后,最終通過的游戲名是《生命的史詩》。
《生命的史詩》預計主打AR平臺,當然在VR和PC都同時有發售,全息平臺因為技術限制,即便購買也只能在上面進行單機。
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