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        到底是誰能夠獲得勝利,就看究竟是獵人這邊,先將第五個靈異節點給解決,還是猛鬼玩家在此之前,消滅掉所有的獵人玩家。

        不得不說在十二道幻影的干擾下,這戰斗看的相當精彩,雖然戰斗場景的街道非常狹窄,可要考慮的事項卻相當之多。

        “原本我以為在舊日模式和猜忌模式之后,《猛鬼獵人》無法繼續自己的輝煌,但沒想到在幻影模式的表演賽上,這款模式卻再次給了我們驚喜。”

        “第十章帶給我們一種前所未有的戰斗模式,在這個全新的游戲模式當中,玩家們不但要和敵人戰斗,還要和自己過去的幻影戰斗,十分考驗玩家們的操作力。”

        “當然《猛鬼獵人》這一系列的成功,離不開穆季姜這位新負責人,可以說她拯救了《猛鬼獵人》,讓《猛鬼獵人》再創輝煌。”

        “要知道從2101年11月開服至今,《猛鬼獵人》已經走過接近4年的歲月,對于一款網游來說實屬長壽,能像《猛鬼獵人》這樣保持熱度的可不多見。”

        任嘉福此時正在自己的公司大樓內,看著《游戲時報》上對“幻影模式”的夸獎,一時之間腦門上真的是青筋疊起。

        什么叫“穆季姜拯救了《猛鬼獵人》”,自己領導時代的《猛鬼獵人》,難道真的就有那么糟嗎?

        曾經戴文瓘投入心血最大的游戲是《三國》,但一款單機能為公司帶來多少創收?青魚公司起步階段的主要收入,不還是來自自己主導的《猛鬼獵人》?

        結果隨著穆季姜接手了《猛鬼獵人》,策劃了舊日模式、猜忌模式和幻影模式,這三款接連大爆的游戲模式,眨眼間自己的領導全成了罪過。

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