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        但要是對(duì)面以為猛鬼玩家,會(huì)老老實(shí)實(shí)的釋放技能,那么這時(shí)候他就會(huì)給對(duì)方來(lái)那么一個(gè)驚喜。

        要知道在幻影模式前兩輪陣亡的玩家,之后可就都是無(wú)法出現(xiàn),那么提前解決掉幾個(gè)對(duì)手,也是一種不錯(cuò)的安排。

        甚至不僅可以消滅獵人玩家的數(shù)量,還能夠利用距離如此接近的時(shí)間,指揮鬼奴好好的封鎖街道,為下一輪的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。

        當(dāng)然現(xiàn)在的玩家們都是第一次玩,還不會(huì)有后期那些狡詐的操作,于是獵人玩家老老實(shí)實(shí)的等待進(jìn)入第三輪,猛鬼玩家也老老實(shí)實(shí)的釋放技能。

        伴隨著白光從自己眼前消失,薛迅羽他們發(fā)現(xiàn),自己又回到了最初的街道,如果說(shuō)和曾經(jīng)有什么不同,那就是身邊還多了六道幻影。

        即第一輪獵人們留下的獵人幻影,和第二輪猛鬼留下的猛鬼幻影,此時(shí)因?yàn)檫€處于等待時(shí)間,他們就這樣靜靜的佇立在這里。

        對(duì)于第一輪的獵人幻影,獵人玩家們沒什么反應(yīng),但卻不約而同的遠(yuǎn)離了第二輪的猛鬼幻影。

        不是說(shuō)他們?cè)谄缫暶凸砘糜?,而是作為第二輪留下的幻影,肯定?huì)有棗沒棗打兩下的,在開局對(duì)著周圍一同輸出,你要是不離遠(yuǎn)點(diǎn)沒準(zhǔn)就被打到了。

        并且不要說(shuō)猛鬼玩家了,就是獵人玩家他們?cè)诮值滥沁?,也是?duì)著周圍的空氣一頓輸出子彈。

        獵人玩家們當(dāng)然也知道,這些子彈大概率打不中,但就是得惡心一番猛鬼玩家,畢竟萬(wàn)一要是被打中了呢?

        當(dāng)他們這里有六道幻影時(shí),街道的另一端同樣也有六道幻影,第一輪的猛鬼幻影和第二輪的獵人幻影。

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