但雖然說是將隊友給搶救下來,可無法否認的在于,拖延小組已經即將失敗,沒有辦法再拖延多少時間,正因為猛鬼的前進而節節后退。
“精彩的比賽,”主持人雖然看起來是在夸獎,但很明顯他的面部上,眉毛已經皺了起來,顯然是不太滿意目前的結果。
“可這種精彩主要來自于,雙方都是實力極強的玩家,因此比賽天然帶有著觀賞性,而不是模式本身的精彩,比不上之前的‘舊日模式’和‘猜忌模式’。”
另一個主持人對此倒是很樂觀:“不要太過著急呀,你看游戲到目前為止,連幻影都沒有出現,顯然重頭戲還在后面呢。”
而很快破壞靈異節點帶來的虛弱狀態時間便過去,于是猛鬼玩家從障礙物中沖出,再次朝著獵人們猛撲過來。
隨著獵人們一個手勢,他們便迅速決定了戰略,原本要去解決靈異節點的獵人,按照原計劃繼續去最近的靈異節點。
至于剩下的獵人玩家,則和猛鬼玩家一樣權力飛奔向前,要在靈力節點被解除之前,盡可能的拉進雙方距離。
畢竟上一次幾乎沒打到猛鬼玩家,就是因為雙方距離太遠,槍械子彈就根本打不中,所以這次要盡可能的拉近距離。
當兩名主持人正在討論游戲時,獵人這邊拖延小組的行動,已經可以說是宣告失敗,完全無法阻攔狂飆突進的猛鬼玩家。
但就在這個時候,第二道靈異節點終于被解開,現在壓力從獵人玩家這邊,轉移到了猛鬼玩家這邊。
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