而就如同在預告中,一些觀眾們所猜測的那樣,既然游戲模式的名稱叫做猜忌,那么“猜忌”必然就是玩法核心中的核心。
猜忌模式是首個不會在進入游戲前,就給玩家選擇自己身份的模式,而是在進入游戲后才進行分配。
所以猜忌模式當中,在人物選擇界面的時候,沒有猛鬼與尸鳥,而是十個玩家全都是獵人狀態。
在進入猜忌模式以后,十個玩家會分布在各個區域,然后開始頒發各自的身份卡,此時才是知曉自己身份的時候。
根據第九章的游戲背景介紹,在推開科斯塔蒙德公司總部大門后,獵人們進入這片迷霧空間。
結果因為迷霧的影響,他們過去的記憶出現混淆,記不清自己的隊友到底有誰,這就給除了猜忌的空間。
十名玩家中只會有6個獵人玩家,剩下4個中3個會轉化為猛鬼玩家,還有一個則是尸鳥玩家。
當初觀看《尸鳥》的宣傳視頻時,許多玩家最為警惕的地方之一,就有那神秘的“敲鑼打鼓梧桐送親”。
在這個猛鬼橫行的世界,還是大洋彼岸的阿美利加,出現一支敲鑼打鼓梧桐送親的隊伍,本身就非常的詭異與不協調。
所以此前論壇上猜測討論的時候,玩家們就對那支迎親隊伍,做出了各種腦洞大開,到讓鐘善澤都有些瞠目結舌的討論。
不過這些討論就如同之前,試圖從《尸鳥》中分析新模式玩法一樣,完全是徒勞無功的工作。
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