如果時間設置在大災變初期,那么不管主角怎么掙扎,最終也不過是成功建立城邦,獲得在末日中茍延殘喘的機會。
這種黑暗絕望的劇情,適合之后推出外傳,或者作為對正傳劇情的補充,而不適合做第一部動漫。
因為除了部分特殊愛好觀眾外,大多數路人不
會想看到這種,掙扎了卻沒有結果的悲慘動漫。
而對玩家們來說,他們在游戲中已經體驗到了足夠的絕望黑暗,不想再在動漫中復習個一遍。
就游戲中的劇情來說,起碼千年內解決不了永夜,講一個永夜下普通小人物的故事,論壇上還是那個觀點,太糟心了。
既然如此那么最好的方式,就是時間線比較靠后的年代,那時候人們都已經淡忘了太陽是什么樣。
而主角生活的城邦,應該是存活時間很久,就像葛昭的希望城那種,要么是還算能夠茍延殘喘,要么是已經瀕臨毀滅。
答題樓主個人傾向是更偏向后者,這樣才更加具有戲劇沖突性,給整個動畫節奏帶來緊湊感。
那么為什么主角所在的城邦,能夠在大災變的永夜之后,存活那么長時間呢?目前討論方向主要有幾個。
首先是有起碼天使級別的存在庇護,而這是只有城邦領袖才知道的秘密,作為城邦最后的底牌和殺手锏存在。
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