是的,《神棄之地》這個游戲,是以擴展包而不是dlc的形式,對游戲進行之后的一系列補充。
與此同時隨著這款游戲的逐步走紅,網絡上出現不少相關的,乃至于一些玩家自制的短篇漫畫。
這時候公司內部就有人提出來,能不能利用這股熱度,將《神棄之地》給動漫化?以進一步刺激其銷路。
下屬的這句提示,仿佛為戴文瓘打開了一個新世界的大門,不過他想的并非是將《神棄之地》給動漫化。
《神棄之地》這款游戲,壓根就沒有可以劇情化的主線,吸引玩家的地方主要在于,那長達千年的人類悲歌。
雖然說不是不能完全動漫化,但這就只能將主線劇情,都交給工作室的去編寫,最后呈現出什么成果,那真的是天知道了。
所以這一刻戴文瓘靈光一現,既然反正都要動漫化,為什么還要執著于《神棄之地》?不如直接將《詭秘之主》給動漫化了。
戴文瓘有了主意,便先召開部分高層進行商討,畢竟動漫這塊領域,是青魚公司此前從未涉足的區域。
青魚公司發展了幾年到現在,也不是當初那個草臺班子,公司內部有比較程序化的流程,也不是戴文瓘一言堂能夠決定的。
在戴文瓘表示,自己可以提供劇本以后,這個提議很快便被通過了,接下來要做的事情,不過就是籌備成立子公司而已。
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