仿佛是為了印證葛昭度說的話一樣,接下來的游戲節(jié)奏變得快捷,十幾年都是彈指一瞬間的事情。
畢竟在挺過那次怪物潮以后,已經(jīng)沒有一次新的怪物潮,能將希望城給逼到不得不退守塔樓。
既然沒有什么危險(xiǎn)的情況出現(xiàn),那么自然就可以自然時(shí)間快速流逝,而不需要時(shí)時(shí)刻刻緊盯著城邦狀態(tài)。
當(dāng)然這并不意味著,游戲開始變得無聊,在這第三個(gè)階段中,玩家的游戲中心發(fā)生了轉(zhuǎn)移,變成如何確保權(quán)力安穩(wěn)的過度。
在城邦生存危機(jī)解除以后,對權(quán)力的爭奪反而越發(fā)激烈化,優(yōu)秀的玩家像葛昭度,能夠讓這種爭奪變成一種良性競爭。
各個(gè)勢力想要成為城邦領(lǐng)袖,靠的不是什么下三濫的手段,而是憑借自己對城邦做出的貢獻(xiàn)。
但有些操作水平不行的玩家,會無法壓制住城邦這種競爭,導(dǎo)致對領(lǐng)袖的爭奪越發(fā)惡性化。
最后怪物還沒來攻破城邦呢,城邦內(nèi)部自己人先殺了起來,將一座大好的城邦就這么給折騰沒了。
因此如何調(diào)協(xié)各個(gè)勢力之間的沖突,十分考驗(yàn)玩家的技術(shù),這也是第三階段時(shí)的主要游戲重心。
第三階段對于現(xiàn)實(shí)世界來說,不過幾個(gè)小時(shí)至多幾天的時(shí)間,但對于虛擬世界來說,卻是實(shí)打?qū)嵉脑S多年。
綾夢羽抬起頭望向天空,那里依舊是昏暗一片,她已經(jīng)整整有七十多年,沒有見到曾經(jīng)抬頭可見的太陽了。
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