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        葛昭度一次不可饒恕的低級失誤,將游戲世界內希望城的隊伍,帶入了爬不出來的火坑當中。

        而這時候索建知道,是到了自己下定決心的時候,盡管如果作為一個利益生物的話,其實什么都不做,才是最好的結果。

        但人嘛,總是要拼那么一回。

        “好的,現在經過我英明的調度,已經成功在那些腦蟲的包圍中,打開了一條通往希望的出口。”

        “雖然呢這次行動宣告失敗,也意味著希望城在這個末日之中,是走不了多長的時間,但我相信他們的勇氣,一定會、誒誒誒,這人干什么?”

        正當葛昭度一邊操控角色突圍,一邊用自己曾經作為社團團長的經歷,發表著羅里吧嗦講話時,原本已經被注定的局面,突然又發生了變化。

        那些希望城的人員中,有一個突然不受葛昭度的指令控制,不但沒有朝預定位置沖過去,反而反方向沖向了大腦魔。

        雖然這個情況比較出乎意料,也讓眾人感覺到驚奇,但并沒有因此產生,這個人不是游戲角色的懷疑。

        因為《神棄之地》這個游戲中,所謂玩家的決定,在游戲內其實等于領袖的決議,而既然是領袖決議,那也有被違抗的可能。

        畢竟在這個游戲中,每個人物都有設置好的性格,這決定了他們面對許多事情的態度,也讓他們的行動更加智能化。

        起碼之前史海工作室在宣傳時,是這么對該系統進行宣稱的,能讓玩家有更加貼近現實的體驗。

        這種情況下最經常出現的違抗,就是希望值過低的時候,許多角色行動時沮喪消沉,隨時有罷工不玩的傾向。

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