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        聰慧如鐘善澤,這半年來還在不斷試驗,探討一種解決這一問題的道路,前些日子終于有了突破進展。

        勾魂靈魂之所以會有承載力上限,是因為投入NPC身體以后,一旦發生死亡導致靈魂脫離,不管怎么做都會讓靈魂產生破碎。

        實際上即便還沒到達極限以前,問題就已經會出現了,因為他們的靈魂已經出現崩裂的征兆。

        具體表現就是前世閃回越發頻繁,對世界與靈異更加敏感,而這也解答了鐘善澤的一個疑問。

        楊文壽那次實驗中,小王能夠看清世界的真相,鐘善澤可以理解,因為他本身就是智慧極高的一個人。

        可流浪漢為什么能夠看清世界真相?并且發現的時間比小王還要早,宛如有特異功能一樣,這是不應該的事情啊。

        現在他已經搞明白了原因,因為流浪漢當時的靈魂早就趨近崩潰,這讓他對某些異常特別敏感。

        搞明白原因之后就需要解決,畢竟勾魂靈魂的預定作用,是投入成為虛擬世界的游戲NPC。

        而且還不是什么,而是肯定會涉及到戰斗的NPPC不被玩家殺個幾千次,那合理嗎?

        可如果勾魂靈魂還是現在這種情況,別說被殺個幾千次,不到十次就得走向崩潰,這怎么可以呢?

        好在鐘善澤經過半年多的試驗,終于想出了解決方法,這還是從全息游戲設備上面找到的靈感。

        即不直接將勾魂靈魂投入試驗場,而是讓他們借助設備的中轉,將意識給投入試驗場地當中。

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