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        所以想要完成生命最基本的功能,即孕育出屬于自己的后代,就得為自己尋找到一個狩獵場域。

        這個過程顯然不是和平的,因為一個狩獵場域只能有一個獵王,新舊交替的過程中,必然伴隨著血腥廝殺。

        玩家在成長過程中,也沒少受到獵王的氣,要知道在獵王的狩獵場域里狩獵,那是屬于偷獵行為。

        無非就是見到是小年輕,脾氣好的獵王最多就打一頓,不至于直接吞吃,但要是一個脾氣差……

        巨獸中沒有什么太多親情,有時候即便是去曾經(jīng)父母那里偷獵,被發(fā)現(xiàn)了當即就是一頓暴打,最多不至于打死。

        看到游戲中這個解釋,玩家們就十分不爽:“合著我玩巨獸的時候,就是巨獸之間沒有親情,而我玩盤古的時候,就是打了一個小的,全家老小齊上陣揍你。”

        對于玩家這個不滿,太極站出來做了解釋,表示我們并沒有對玩家區(qū)別對待啊,這其實是有道理的。

        因為即便是簡單模式的巨獸,在三山五岳中也屬于最低等級,只是少年情過的輕松一些,一旦長大也是要被趕出三山五岳地區(qū)的。

        畢竟雖然三山五岳很大,但也不能無限制容納巨獸的狩獵,而盤古遇到的那幾只,很不幸都屬于成長在三山五岳中的核心區(qū)域,所以才會全家老小齊上陣。

        不管玩家們是否滿意這個解釋,總之太極的通知就是這個樣子,而就算不滿意又能咋樣呢?洗白弱三分也不是太極一家的通病。

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