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        當然這不符合現實,因為在兇險的自然界當中,隨時可能會出現各種不可預料的危險,導致母獸與幼獸一同死亡。

        可這又不是現實而是游戲當中,其實玩家不是不能接受意外,但不能接受沒有道理的意外。

        你在毫無抵抗能力的幼獸時代,一場天災把母獸一家給帶走,真實是真實了,但有什么可玩性嗎?

        而或許是出于和諧因素考慮,吞吃獵物這種血腥鏡頭,就是一個按鍵以后,由過場動畫自動完成,不管玩家還是綾夢羽都是如此。

        幼獸時代基本就不會持續多少時間,一眨眼玩家便從嗷嗷待哺的幼崽,可以開始蹣跚學步了。

        之后母獸便會開始指導訓練幼獸各種技巧,從捕食獵殺狩獵目標,到從敵人的追擊中逃跑。

        每一次冒險都可以獲得經驗,通過經驗可以在成長界面中,塑造出屬于自己的特殊巨獸,當然現在系統還沒正式開啟,僅僅是粗淺的運用而已。

        等母獸差不多教導完該教的東西后,幼獸時代便會徹底結束,玩家需要離開母獸的巢穴,獨自去面對這個洪荒世界。

        不過與之前本篇和dlc的主角不同,玩家所操控的巨獸沒有什么特殊,他們只是那些無數巨獸的其中之一。

        既不是計都那種最后的混沌生物,也不是羅睺那種天生異獸,甚至不像盤古一樣,遇上了獨一無二的鴻鈞。

        但正是無數這樣普普通通的巨獸,才構成了這個巨獸時代,他們的生活就是這樣波瀾不驚,從誕生到死亡皆是如此。

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