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  獵人》這游戲都兩年多了,創意枯竭也是可以理解的事情嘛。”

  “現在每一季度還能給我們新模式,已經要感謝戴總了好不好?畢竟這游戲已經不是一款游戲,而是情懷啊。”

  當一款游戲淪落到要靠情懷去支撐的時候,說明這游戲除了情懷已經沒有多少創新力了,屬于沉淪的夕陽。

  可《猛鬼獵人》這才發布2年,頂多算是一款進入中期的游戲,何至于淪落到要靠情懷吃飯?

  終究目前戴文瓘還是個不到三十歲的青年人,看著近期論壇上引發的風波,對夢想的追求壓倒了資本的考量。

  畢竟如果讓任嘉福繼續把持《猛鬼獵人》項目,戴文瓘覺得游戲模式不會有太大改變,與其如此不如試一試。

  這是一個冒險的決定,因為穆季姜雖然有創意,但在游戲界不過是個無名小卒,畢竟她對編程技術只能說是略懂。

  至于任嘉福乃是年少成名的電子天才,當初如果不是花荊泉的牽線,青魚公司根本請不來這尊大神。

  所以在穆季姜和任嘉福之間選擇前者,是需要非常大的勇氣,但戴文瓘認為作為一個游戲人,自己必須從游戲性去考慮。