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        別看《游戲時報》怒噴了太極那么多,但是該有的贊美也沒落下,畢竟dlc的質量擺在那里:

        如今不少游戲公司,已經陸陸續續推出了他們的全息游戲,但我很遺憾的認為,不少公司的開發思維,仍然停留在前全息時代,沒有利用好這個游戲平臺。

        目前對全息平臺運用最好的游戲公司,我認為當屬“青魚”這個建立不久的公司,尤其以他們的“計都羅睺”為先。

        確實網絡上有許多對“計都羅睺”的批評,但幾乎沒有批評游戲質量的,主要是批評他們的虛假宣發。

        “計都羅睺”我認為是一部里程碑式的的游戲,他的題材完全可以單獨抽出來制作游戲,對動作類不感興趣的我,甚至認為其比本篇更加優秀。

        為什么我這么說?那么首先要問一個問題,如何發揮全息平臺的優勢?

        半年前青魚給出了一個答案,大與震撼。

        如今他們又給出一個新的答案,浸入感。

        當我體驗“計都羅睺”的時候,望著那環繞在周邊的深邃黑暗,一時之間是真有一種錯覺,覺得我就是混沌生物。

        這種無與倫比的浸入感,是非全息平臺不可給予的,而“計都羅睺”將這一優勢,可以說是發揮到極致。

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