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        隨著游戲繼續(xù)進行,在索建度過最初的慌亂以后,他的心神迅速開始穩(wěn)定下來,發(fā)現(xiàn)混沌狂潮也不是可怕到無法抵抗。

        面對混沌狂潮最重要的一點,就是有選擇的放棄,盡可能確保在同一時間之內,不要遭受到太多敵人圍攻。

        因此有時候甚至得放任比較強的敵人,任憑他們吞噬自己的血肉,優(yōu)先去消滅那些容易被吞噬的弱雞。

        葛昭度就是碰上這樣的情況,作為實力比較強的敵人,從實力遠強于自己的頂級混沌生物中,撕扯下一塊血肉。

        等之后回到超脫受邀者空間,給自己同伴介紹任務感觸時,索建用一句話對其進行總結,“數(shù)量才是關鍵?!?br>
        因為不管一個混沌生物有多弱,一但開戰(zhàn)就必然要創(chuàng)造戰(zhàn)線,在一般情況下這對勝負沒有影響,但在混沌狂潮情況下可以說十分致命。

        然而所謂放任實力較強的敵人,這種放任也有一個度,否則讓對方鳩占鵲巢,那就什么都沒用了。

        “權衡時機,所以說權衡時機是最重要的,”空間中索建陳述感悟時,這么下定義說道,“什么是恰當?shù)臅r機,就需要你自行把握?!?br>
        混沌狂潮中期是最難熬的一段時期,當然是對于索建這種頂級混沌生物來說,絕大多數(shù)這一層次的玩家,都是在混沌狂潮中期被車翻的。

        因為初期時敵人數(shù)量還沒達到頂峰,并且那時候玩家手上空余混沌點很多,所以應對起來相對就更加游刃有余。

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