這也是游戲難度越高,玩家出生時間就越晚的原因,因為那時候頂級、中級和低級混沌生物之間的區別已經形成,再想要跨越就很困難了。
毫無疑問最容易成為頂級混沌生物的時間,就是游戲一開始的時候,那時候所有混沌生物才剛剛誕生,不管去爭奪什么機緣,都會比后來要順利得多。
但最高難度也有最高難度的破局方法,于探尋中尋找無限的可能性,這不正就是游戲的樂趣么?
牢牢站穩頂級混沌生物這把交椅的索建,由于站的太高很難看清外邊的動態,所以依舊和往常一樣行動著。
這任務也沒什么難度嘛,索建心中這么想著的時候,順手襲擊了一個過于靠近的混沌生物。
雙方的體型差距太大了,因為面對索建的襲擊,對方沒有任何抵抗的力量,僅僅五秒之后就敗下陣來,被索建卷入體內吞噬。
因此玩到后來,論壇中玩家反饋表示,其實中級混沌生物比頂級混沌生物有趣多了,頂級混沌生物是安穩的無趣。
以至于有些要挑戰自我的玩家,登頂之后又會主動退級,重新成為中級混沌生物,然后開始再次朝頂級發起沖擊。
作為頂級混沌生物的索建,看不到潛藏在一如既往平靜中的暗流,然而位于中級混沌生物的葛昭度,卻開始逐漸察覺到了周邊的變化。
自從那次悲慘的失敗后到現在,已經過去了不少時間,葛昭度終于又向前攀爬了那么一段距離。
他原本以為“計都羅睺”也就是這個樣子,與其他混沌生物交戰,盡可能的爭奪前方位置成長,直到盤古開天為止,然而新變化的暗流卻悄然出現。
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