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        如果在“計(jì)都羅睺”dlc中選擇普通乃至更低的難度,首先一個(gè)區(qū)別就是誕生時(shí)間,這個(gè)難度下玩家誕生于混沌初開(kāi)之時(shí),屬于最古老的一批混沌生物。

        但如果繼續(xù)增加難度的話,混沌生物誕生時(shí)間就會(huì)一步步推遲,與此同時(shí)帶來(lái)的后果,就是游戲難度的成倍提升。

        由于考慮到索建他們初次接觸,所以鐘善澤自動(dòng)給超脫受邀者選擇普通難度,畢竟好歹是從受邀者殺出來(lái)的,還選擇簡(jiǎn)單難度的話也太low了吧。

        當(dāng)然等完成這次任務(wù)以后,就可以選擇難度更高的混沌任務(wù),要是連普通難度都過(guò)不了,這么丟人的超脫受邀者還是趁早退群吧。

        索建雖然不知道,鐘善澤已經(jīng)幫助他選擇了難度,但執(zhí)行了一段時(shí)間的任務(wù)后,便隱約了解到,早點(diǎn)出生對(duì)難度貢獻(xiàn)有多少大。

        比如索建就感覺(jué),包括自己在內(nèi),最早出生的那批混沌生物,雖然相隔有近有遠(yuǎn),但以光源為圓心的話,到圓心的半徑基本一致。

        所以他們這批最早出生的混沌生物,自然有機(jī)會(huì)最早靠近光源,然后吞噬蓮花噴出的蓮子來(lái)成長(zhǎng)。

        但很快索建就發(fā)現(xiàn),混沌生物能夠吞噬的不只蓮子,其他混沌生物同樣也在食譜中,不過(guò)這個(gè)發(fā)現(xiàn)不會(huì)讓他太過(guò)驚訝,也是可以理解的常態(tài)。

        而索建目前吞噬的蓮子并不多,他不愿將精力浪費(fèi)在此時(shí)的搏殺中,趁著這時(shí)候盡可能拉近與蓮花的距離,才是作為混沌生物的最好選擇。

        可惜幾乎天不遂人愿,盡管索建時(shí)時(shí)刻刻關(guān)注著四方,但卻在猝不及防之下,突然撞上一只混沌生物,導(dǎo)致直接進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。

        索建已經(jīng)十分小心,之所以還會(huì)突然撞上混沌生物,并不是他沒(méi)有觀察到前方,也不是對(duì)方移動(dòng)速度過(guò)快,而是因?yàn)槟侵换煦缟铮峭蝗凰⑿鲁鰜?lái)的。

        這個(gè)獨(dú)特的混沌世界里,有著一套屬于自己的獨(dú)特規(guī)則,因而混沌生物的誕生,自然與現(xiàn)實(shí)世界生物有所區(qū)別。

        “小時(shí)候啊有些人就會(huì)這么問(wèn)媽媽,我是怎么出生的呀?”葛昭度拖著長(zhǎng)長(zhǎng)的語(yǔ)調(diào)這么說(shuō)道。

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