之前確實有傳出次年春節發售的風聲,但因為說的不是很死,也用了一些模糊的字眼,所以相信的人并不多。
甚至就連張成器都不是特別相信,他認為以當前的開發效率,即便青魚公司有戴文瓘這個天才程序員,也得等到四五月份才可以。
畢竟這可是全息大作誒,自從全息東風掛起來的幾個月中,已經陸陸續續有一些小巧精致的全息游戲推出,但全息大作這一方面仍舊是空白。
然而鐘善澤帶來的金手指就是這么不講道理,這還是戴文瓘有意識放慢速度的結果,否則可以更快的推出游戲。
這種速度也帶來了極大的好處,那就是作為渠道商的山城科技,可以說是動用了最高力量,去支持青魚公司的宣發活動。
之所以對青魚公司的《鴻蒙》這么上心,主要也和目前的全息游戲市場有關,怎么說呢幾乎是一言難盡。
目前全息游戲都是小巧精致類型,雖然能救能吸引不少玩家,愿意去體驗館游玩,但對游戲玩家這個主體,并沒有造成多少震撼的打擊。
畢竟愿意為這種小巧精致游戲花錢的,基本都是一些休閑玩家,然而目前全息設備費用仍然相當高昂,更不用提每個月頗高的維護費。
比如以葛昭度作為例子,對于他這個剛出大學的年輕人來說,購買全息設備是需要貸款才能做到的事情,而購買全息設備的目的,就是為了去玩一些小游戲?反正葛昭度對此并不愿意。
也正是因為這個原因,目前市面上的全息游戲體驗館數量也不多,目前已經上市的全息游戲,缺乏足夠的吸引力,讓玩家們交出自己的小錢錢,因而對傳統游戲的沖擊力度還不夠大。
而在這種情況下《鴻蒙》的出世,對全息游戲來說可以說是一劑振心劑,自然要全力以赴的配合。
這就是毆打小朋友戰略的好處,要是等那些大公司紛紛推出自己的全息大作時,青魚公司這個草創不久的小公司,可就得不到目前的宣發資源了。
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