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        《鴻蒙始:三族大戰古均世》的正式版中,開局便與試玩版有所區別,從鴻鈞在天柱之頂逃脫,到與白色巨猿大戰,都是以cg的形式播放。

        一直到等到鴻鈞將《神寶三皇內經》傳授給巨人盤古以后,玩家才真正能夠開始操控角色,而第一場戰斗仍然是與巨猿對戰。

        早在試玩版的時候,葛昭度就可以擊敗巨猿,因而在正式版中的戰斗,也仍然是輕車熟路完成。

        將巨猿給擊敗后仍然是試玩版的劇情,巨人得到了“盤古”的名字,然后在鴻鈞的忽悠之下,踏上了去見證這個世界的道路。

        正式版相較試玩版來說,極大的增加了養成系統,玩家可以通過技能樹,培育出適合自己戰斗風格的盤古。

        盤古的技能樹分為兩大塊,一棵是與《神寶三皇內經》有關的技能樹,通過搏殺不斷獲得技能點,可以解鎖更多的技能樹區域。

        有的技能是讓玄功槽恢復速度整塊,有的技能是讓玄功槽變得更厚,總之所有一切都圍繞玄功槽作為基點出發。

        另一棵技能樹與鴻鈞有關,雖然正式版中盤古大多數戰斗的時候,鴻鈞都只會在一旁看戲,但也可以根據玩家的指令,從而施加一定的援手。

        因而這棵技能樹當中,有縮減鴻鈞出場cd時間的加成,有增多鴻鈞釋放技能種類以及效果的加成。

        除了這些戰斗技能以外,還有一些輔佐技能,比如煉器、堪輿等方面,只是很多都是灰色被鎖死的狀態,估計要隨著劇情發展才能解鎖。

        實際上早有玩家在論壇上發出疑問:技能呢?盤古怎么沒一個自己的戰斗技能,全部不是召喚鴻鈞就是加buff。

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