目前游戲中還剩下六個獵人,剩下4個獵人中已經有兩個被消滅,兩個成功逃脫離開游戲。
這種情況下追殺者很難殺到足夠數量,因為此時只需要解析一個靈異節點,就可以打開逃生之門,獵人完全可以各自逃脫,然后分別解析。
追殺者是沒有辦法應付這種情況的,因為他一次只能夠對一個目標出手,六個獵人中完全可以有一半逃脫,然后獵人就贏了。
薛迅羽才不會讓這種情況發生,否則猛鬼就會處于最危險的境地,所以對猛鬼玩家來說,最好的處置方法,就是他在這里進攻該小隊,將一半獵人拖住,使得他們沒有辦法去解析靈異節點。
“淦,碰上高手了,”被薛迅羽圍攻的獵人小隊中,帶頭的獵人不甘心的說道,畢竟這個尺度把握的太好了。
薛迅羽確實如此,他正在游刃有余的施展自己力量,并且還可以給觀眾們解釋,自己現在這么行動的原因。
“有朋友現在肯定已經看出來了,我沒有發動全力去進攻這些獵人,那么這是為什么呢?”
“因為我的目的不在于殺死他們,逃殺模式里面猛鬼消滅獵人的話,是不會獲得任何分數的。”
“我的目的就只是要拖住他們,讓他們沒法解析靈異節點,這樣子獵人就不可能短時間內獲勝了。”
“至于追殺者那邊我覺得沒有問題,能如此果決消滅猛鬼的玩家,不至于3個獵人一個也滅不掉,所以最糟糕的情況,也就是那邊有兩個逃掉。”
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