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        并不是還沒徹底逃脫鬼蜮的另一名獵人,而是早就在附近窺伺的猛鬼玩家,他終于在這個時機選擇出手。

        比起獵人只能通過靈異子彈出手而言,猛鬼可以直接用自己的力量與追殺者碰撞,這個過程中要消耗的只是怨力槽而已。

        猛鬼玩家是無法匹敵追殺者的,但是通過對拼怨力槽,只要愿意承受一定的代價,想要解救出一個被詭懼之暗纏身的獵人,就未必沒有一戰之力。

        當猛鬼玩家活動的時候,會引起追殺者玩家的注意,反之亦然便是當追殺者玩家展開力量的時候,猛鬼玩家也很容易被吸引到。

        這位猛鬼玩家便是因為此前的爭斗,而被吸引到了這附近,但他并沒有立刻現身,而是隱藏起自己的氣息,以使得追殺者玩家沒有立刻察覺到他的存在。

        這是游戲的一個相關設定,如果追殺者玩家在使用詭懼之暗時,隱蔽氣息的猛鬼可以逃脫對方察覺,只要不主動行動就不會暴露自身存在。

        而猛鬼玩家等待到這一刻主動出手,這是猛鬼力量之間的碰撞,再加上靈異子彈的幫助,使得馬上要墮入黑暗的獵人,又暫時的被拉回現實世界。

        鐘善澤在與對方僵持片刻之后,選擇了主動退讓,于是那名獵人玩家得以逃脫詭懼之暗的束縛。

        之所以選擇主動退讓,一個原因是另一個獵人也已經逃脫,現在是兩名獵人加上一只猛鬼在和鐘善澤拼消耗。

        當然作為追殺者是不怕和他們拼的,除非人數再多一些,否則就這幾個玩家的話,鐘善澤成功也只是時間問題。

        真正讓鐘善澤放棄在這里消耗時間的原因,是因為另一支獵人小隊的動向,他們已經趁著這段時間,成功解開了一個靈異節點,要是鐘善澤繼續將精力花費在這里,很快3個靈異節點就會被全部解開。

        反正已經成功帶走了一個獵人玩家,于是鐘善澤也并不戀戰,果斷拋下這里,朝著林一支小隊所在方向前進。

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