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        因此白猿都不要釋放什么靈力攻擊,憑借著自己的體型優勢,就壓制著這群巨人喘不過氣來。

        只見它手上正在撕扯著一頭巨人,還張開自己螺旋般的利刃大口啃食,腳下踩著一只備用食材,很明顯等手頭上的巨人吃完后,腳下這個在不斷掙扎的巨人就是下一個目標,此時玩家們聽到的大部分哀嚎聲,都是從腳下那只巨人口中傳出的。

        “天賦不錯,”葛昭度突然聽到一陣漢語,幾乎讓他以為時代錯亂了,半響才意識到好像是這團人形黑霧在說話,“就選他了。”

        當人形黑霧說完話后,動畫cg到這里也告一段落,葛昭度重新可以操控自己的角色,而與之前只能逃亡不同,這下可以釋放攻擊的能力。

        釋放攻擊同樣依賴于手勢與大腦思想的配合,這點與玩家們心中所想的心念一動游戲自動仍然有所區別,或許是全息設備還有待開發的原因,畢竟現在才是夢想三號,大眾對此還是有比較高的容忍度。

        在決定執行噴射靈力還是攻擊之前,可以事先對這一點進行設定,但是一只手只能負責一個方向。

        葛昭度先將自己右手切換成攻擊狀態,接著右手在虛空盈盈一握,一顆能量彈便從中孕育而生,于是他像是扔保齡球一般朝白猿丟過去。

        根據游戲界面的操作提示,能量球有自動尋敵功能,玩家可以通過視線選中要襲擊的敵人,那么能量球就會在丟出去后自動朝其飛過去。

        但是這種自動索敵功能也是有極限的,如果敵人明明在正前方,你非要往后方丟一個出去,那么能量球就估計是沒太多辦法的。

        不過起碼在現在這個時候,葛昭度覺得自己不太需要自動索敵功能,畢竟白猿體型那么大,這得是什么操作才能打偏掉啊?

        當面對巨鳥的時候,人形黑霧唯唯諾諾一路逃竄,愣是從天柱之頂上逃到這下面來,但面對雖然也很龐大卻大不到哪去的白猿時,人形黑霧果斷重拳出擊。

        別看人形黑霧凝聚出來的能量球只有手掌大小,朝白猿丟出去后,如果不是系統自動將其顏色標亮,放在如此廣闊的世界里就直接看不見了。

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