隨著內(nèi)心獨白的字幕出現(xiàn),與此同時葛昭度視線里又出現(xiàn)一個菜單欄,這回是人物的技能欄,里面目前只有孤零零的一個技能“身化萬千”。
這個游戲施展技能的方式,與過往其他游戲不同,不像他們那樣,只要簡單點擊什么圖案就能施展。
想要在這個游戲里面施展技能,需要完成一個小游戲,通過指尖滑動,操控一顆小球在前進(jìn)之時躲避障礙,如果完成度越高的話,施展出來的技能效果就越好。
一般情況下這個小游戲并不算困難,但問題是現(xiàn)在需要一心二用,葛昭度還得應(yīng)付越來越近的巨鳥,這就在各種方面都增添了難度。
因此技能釋放之前需要一定前置時間,這個前置時間就是用來進(jìn)行小游戲的,當(dāng)然在游戲中可以解釋為運轉(zhuǎn)靈力掐口訣之類的時間消耗。
那么如果時間緊急的話,能不能加快小游戲的速度呢?當(dāng)然可以,那么小球前進(jìn)的速度也會隨之加快,這樣一來很明顯就是游戲難度提升,所以如何在施法難度和施法時間之間進(jìn)行權(quán)衡取舍,就要看玩家個人的選擇了。
目前身化萬千的能力是最低級的狀態(tài),從游戲文本描述來看,根據(jù)操作者小游戲的完成度,可以釋放出一到六個分身。
葛昭度第一次施展這個能力,成果不能說是完美但也絕對稱不上失敗,一共有四道陰影從人形黑霧軀體上分離,各自朝著不同的方向飛去。
然而巨鳥似乎智商并沒有那么低,它牢牢鎖死葛昭度真身所在的方向,不到片刻鐘便追上了真身,然后葛昭度的真身就在對方大嘴下直接被碾成了渣滓。
“嘖嘖嘖,當(dāng)體型差距達(dá)到一定程度以后,都不用什么花里胡哨的能力,就這么一壓就是滅頂之災(zāi)啊,”旁觀者中的一個這么感嘆道。
不過就如此前另一個旁觀者所說的一樣,試玩版中玩家沒有任何失誤,那么游戲就肯定不會這樣結(jié)束。
葛昭度真身被碾成渣滓后不到片刻的時間,他的視野再次恢復(fù)清明,這讓他愣了片刻的時間,才發(fā)現(xiàn)自己轉(zhuǎn)移到了原來的一道分身身上。
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